<?xml version="1.0"  encoding="iso-8859-1" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="xsl/mathml.xsl"?>
<!DOCTYPE MMLEntities [
<!ENTITY af "&#x02061;">
<!ENTITY alpha "&#x003B1;">
<!ENTITY ap "&#x02048;">
<!ENTITY apos "&#x00027;">
<!ENTITY ApplyFunction "&#x02061;">
<!ENTITY Backslash "&#x02216;">
<!ENTITY beta "&#x003B2;">
<!ENTITY cap "&#x02229;">
<!ENTITY CenterDot "&#x000B7;">
<!ENTITY chi "&#x003C7;">
<!ENTITY compfn "&#x02218;">
<!ENTITY cup "&#x0222A;">
<!ENTITY dd "d">
<!ENTITY Del "&#x02207;">
<!ENTITY Delta "&#x00394;">
<!ENTITY delta "&#x003B4;">
<!ENTITY DifferentialD "d">
<!ENTITY DoubleRightArrow "&#x021D2;">
<!ENTITY ee "e">
<!ENTITY empty "&#x02205;&#x02063;">
<!ENTITY emptyset "&#x02205;&#x02063;">
<!ENTITY epsi "&#x003B5;">
<!ENTITY epsilon "&#x003B5;">
<!ENTITY epsiv "&#x0025B;">
<!ENTITY equiv "&#x02261;">
<!ENTITY eta "&#x003B7;">
<!ENTITY exist "&#x02203;">
<!ENTITY Exists "&#x02203;">
<!ENTITY ExponentialE "e">
<!ENTITY forall "&#x02200;">
<!ENTITY ForAll "&#x02200;">
<!ENTITY Gamma "&#x00393;">
<!ENTITY gamma "&#x003B3;">
<!ENTITY Gammad "&#x003DC;">
<!ENTITY gammad "&#x003DC;">
<!ENTITY ge "&#x02265;">
<!ENTITY gt "&#x0003E;">
<!ENTITY ii "i">
<!ENTITY image "&#x02111;">
<!ENTITY ImaginaryI "i">
<!ENTITY in "&#x02208;">
<!ENTITY infin "&#x0221E;">
<!ENTITY Integral "&#x0222B;">
<!ENTITY InvisibleTimes "&#x02062;">
<!ENTITY iota "&#x003B9;">
<!ENTITY it "&#x02062;">
<!ENTITY kappa "&#x003BA;">
<!ENTITY kappav "&#x003F0;">
<!ENTITY Lambda "&#x0039B;">
<!ENTITY lambda "&#x003BB;">
<!ENTITY lceil "&#x02308;">
<!ENTITY le "&#x02264;">
<!ENTITY LeftBracketingBar "|">
<!ENTITY LeftCeiling "&#x02308;">
<!ENTITY LeftFloor "&#x0230A;">
<!ENTITY lfloor "&#x0230A;">
<!ENTITY LowerRightArrow "&#x02198;">
<!ENTITY mu "&#x003BC;">
<!ENTITY nabla "&#x02207;">
<!ENTITY nbsp "&#x000A0;">
<!ENTITY ne "&#x02260;">
<!ENTITY not "&#x000AC;">
<!ENTITY NotElement "&#x02209;">
<!ENTITY NotEqual "&#x02260;">
<!ENTITY notin "&#x02209;">
<!ENTITY NotSubsetEqual "&#x02288;">
<!ENTITY nsub "&#x02284;">
<!ENTITY nsube "&#x02288;">
<!ENTITY nsubseteq "&#x02288;">
<!ENTITY nu "&#x003BD;">
<!ENTITY Omega "&#x003A9;">
<!ENTITY omega "&#x003C9;">
<!ENTITY OverBar "&#x000AF;">
<!ENTITY part "&#x02202;">
<!ENTITY Phi "&#x003A6;">
<!ENTITY phi "&#x003C6;">
<!ENTITY phiv "&#x003D5;">
<!ENTITY Pi "&#x003A0;">
<!ENTITY pi "&#x003C0;">
<!ENTITY piv "&#x003D6;">
<!ENTITY prime "&#x02032;">
<!ENTITY Product "&#x0220F;">
<!ENTITY Psi "&#x003A8;">
<!ENTITY psi "&#x003C8;">
<!ENTITY rarr "&#x02192;">
<!ENTITY rceil "&#x02309;">
<!ENTITY real "&#x0211C;">
<!ENTITY rfloor "&#x0230B;">
<!ENTITY rho "&#x003C1;">
<!ENTITY rhov "&#x003F1;">
<!ENTITY RightArrow "&#x02192;">
<!ENTITY rightarrow "&#x02192;">
<!ENTITY RightBracketingBar "|">
<!ENTITY RightCeiling "&#x02309;">
<!ENTITY RightFloor "&#x0230B;">
<!ENTITY Sigma "&#x003A3;">
<!ENTITY sigma "&#x003C3;">
<!ENTITY sigmav "&#x003C2;">
<!ENTITY sub "&#x02282;">
<!ENTITY sube "&#x02286;">
<!ENTITY SuchThat "&#x0220B;">
<!ENTITY Sum "&#x02211;">
<!ENTITY tau "&#x003C4;">
<!ENTITY Theta "&#x00398;">
<!ENTITY theta "&#x003B8;">
<!ENTITY thetav "&#x003D1;">
<!ENTITY times "&#x000D7;">
<!ENTITY UpperRightArrow "&#x02197;">
<!ENTITY Upsi "&#x003D2;">
<!ENTITY upsi "&#x003C5;">
<!ENTITY vee "&#x02228;">
<!ENTITY wedge "&#x02227;">
<!ENTITY weierp "&#x02118;">
<!ENTITY xi "&#x003BE;">
<!ENTITY Xi "&#x0039E;">
<!ENTITY zeta "&#x003B6;">
]>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>varaht1.html</title>
<!-- Created by Maple 8.00, IBM INTEL NT -->
<link href="../navi/css/sovell.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
</head>
<body bgcolor="FFFFFF">

<a href="../mpl/varaht1.mws" target="_blank">varaht1.mws</a>

<a name="MapleAutoBookmark1" />
<p align="center">
<b><u><font color="#000000" size="5">Värähtelevä jousi</font></u></b>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Jousen puristumista ja venymistä voidaan kuvata varsin yksinkertaisella matemaattisella mallilla. Kun jousi poikkeutetaan tasapainoasemastaan, se pyrkii palautumaan tasapainoasemaan </font>
<i><font color="#000000">jousivoiman</font></i>
<font color="#000000">&nbsp;vaikutuksesta. Tälle ns. </font>
<i><font color="#000000">harmoniselle</font></i>
<font color="#000000">&nbsp;voimalle pätee</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="center">
<font color="#000000">F</font>
<font color="#000000">(</font>
<i><font color="#000000">x</font></i>
<font color="#000000">) = -</font>
<i><font color="#000000">kx</font></i>
<font color="#000000">,</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">missä </font>
<i><font color="#000000">x</font></i>
<font color="#000000">&nbsp;on jousen poikkeama tasapainoasemasta ja </font>
<i><font color="#000000">k</font></i>
<font color="#000000">&nbsp;jouselle tyypillinen jousivakio. Jos toisaalta huomioidaan voima jousisysteemiin aiheuttava kiihtyvyys, saadaan Newtonin lain avulla </font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="center">
<font color="#000000">F(</font>
<i><font color="#000000">x</font></i>
<font color="#000000">) = </font>
<math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML'>
  <mrow>
    <mrow>
      <mi>m</mi>
      <mo>&InvisibleTimes;</mo>
      <mfenced>
        <mrow>
          <mfrac>
            <msup>
              <mo>&DifferentialD;</mo>
              <mn>2</mn>
            </msup>
            <msup>
              <mrow>
                <mo>&DifferentialD;</mo>
                <mi>t</mi>
              </mrow>
              <mn>2</mn>
            </msup>
          </mfrac>
          <mi>x</mi>
        </mrow>
      </mfenced>
    </mrow>
    <mo>=</mo>
    <mrow>
      <mo>-</mo>
      <mrow>
        <mi>k</mi>
        <mo>&InvisibleTimes;</mo>
        <mi>x</mi>
      </mrow>
    </mrow>
  </mrow>
</math>
<font color="#000000">,</font>
</p>
<p align="center">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">missä </font>
<i><font color="#000000">m</font></i>
<font color="#000000">&nbsp;on jouseen kiinnitetty massa. Näin on saatu jousen differentiaaliyhtälö.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Yhtälö pätee myös esimerkiksi katosta jousen varassa ripustetulle kappaleelle. Tulee kuitenkin huomata, että kyseinen malli pätee vain pienille poikkeamille </font>
<i><font color="#000000">x</font></i>
<font color="#000000">&nbsp;eikä se lainkaan mallinna poikittaista liikettä tai jousessa syntyvää kiertymää.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Otetaan tarkastelun kohteeksi oheisen kuvion mukainen systeemi, jossa kappale massaltaan </font>
<i><font color="#000000">m </font></i>
<font color="#000000">on liitetty kattoon jousella, jonka jousivakio on </font>
<i><font color="#000000">k</font></i>
<font color="#000000">. Jousi voi liikkua vain pystysuorassa sunnassa.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="center">
<img src="images/varaht11.gif" width="250" height="150" alt="[Maple Bitmap]" />
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Laskujen aluksi on syytä hävittää mahdollisista aiemmista laskuista jääneet muuttujat.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">restart;</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Kappaleen pystysuora paikkakoordinaatti </font>
<i><font color="#000000">x</font></i>
<font color="#000000">&nbsp;ilmoitetaan poikkeamana lepotilasta, ylöspäin positiivisena ja alaspäin negatiivisena. Systeemin liikeyhtälö on Newtonin lain mukainen toisen kertaluvun differentiaaliyhtälö:</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">yht:= m*diff(x(t), t$2)+k*x(t)=0;</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="center">
<math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML'>
  <mrow>
    <mi>yht</mi>
  </mrow>
  <mo>:=</mo>
  <mrow>
    <mrow>
      <mrow>
        <mrow>
          <mi>m</mi>
          <mo>&InvisibleTimes;</mo>
          <mfenced>
            <mrow>
              <mfrac>
                <msup>
                  <mo>&DifferentialD;</mo>
                  <mn>2</mn>
                </msup>
                <msup>
                  <mrow>
                    <mo>&DifferentialD;</mo>
                    <mi>t</mi>
                  </mrow>
                  <mn>2</mn>
                </msup>
              </mfrac>
              <mrow>
                <mi>x</mi>
                <mo>&ApplyFunction;</mo>
                <mfenced>
                  <mi>t</mi>
                </mfenced>
              </mrow>
            </mrow>
          </mfenced>
        </mrow>
        <mo>+</mo>
        <mrow>
          <mi>k</mi>
          <mo>&InvisibleTimes;</mo>
          <mrow>
            <mi>x</mi>
            <mo>&ApplyFunction;</mo>
            <mfenced>
              <mi>t</mi>
            </mfenced>
          </mrow>
        </mrow>
      </mrow>
      <mo>=</mo>
      <mn>0</mn>
    </mrow>
  </mrow>
</math>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Systeemiä tarkastellaan siten, että kappale sysätään hetkellä </font>
<i><font color="#000000">t </font></i>
<font color="#000000">= 0 liikkeelle lepotilasta antamalla sille alkunopeus. </font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">alkuehdot:= x(0)=0, D(x)(0)=10;</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="center">
<math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML'>
  <mrow>
    <mi>alkuehdot</mi>
  </mrow>
  <mo>:=</mo>
  <mrow>
    <mrow>
      <mrow>
        <mi>x</mi>
        <mo>&ApplyFunction;</mo>
        <mfenced>
          <mn>0</mn>
        </mfenced>
      </mrow>
      <mo>=</mo>
      <mn>0</mn>
    </mrow>
    <mo>,</mo>
    <mrow>
      <mrow>
        <mfenced>
          <msup>
            <mi>x</mi>
            <mo>&prime;</mo>
          </msup>
        </mfenced>
        <mo>&ApplyFunction;</mo>
        <mfenced>
          <mn>0</mn>
        </mfenced>
      </mrow>
      <mo>=</mo>
      <mn>10</mn>
    </mrow>
  </mrow>
</math>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Saatu differentiaaliyhtälö ratkaistaan </font>
<i><font color="#000000">Maple</font></i>
<font color="#000000">n</font>
<font color="#000000">&nbsp;</font>
<font color="#000000">dsolve</font>
<font color="#000000">-komennolla.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">rtk:= dsolve({yht, alkuehdot}, x(t));</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="center">
<math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML'>
  <mrow>
    <mi>rtk</mi>
  </mrow>
  <mo>:=</mo>
  <mrow>
    <mrow>
      <mrow>
        <mi>x</mi>
        <mo>&ApplyFunction;</mo>
        <mfenced>
          <mi>t</mi>
        </mfenced>
      </mrow>
      <mo>=</mo>
      <mrow>
        <mn>10</mn>
        <mo>&InvisibleTimes;</mo>
        <mfrac>
          <mrow>
            <msqrt>
              <mi>m</mi>
            </msqrt>
            <mo>&InvisibleTimes;</mo>
            <mrow>
              <mi>sin</mi>
              <mo>&ApplyFunction;</mo>
              <mfenced>
                <mfrac>
                  <mrow>
                    <msqrt>
                      <mi>k</mi>
                    </msqrt>
                    <mo>&InvisibleTimes;</mo>
                    <mi>t</mi>
                  </mrow>
                  <msqrt>
                    <mi>m</mi>
                  </msqrt>
                </mfrac>
              </mfenced>
            </mrow>
          </mrow>
          <msqrt>
            <mi>k</mi>
          </msqrt>
        </mfrac>
      </mrow>
    </mrow>
  </mrow>
</math>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Massa joutuu sinimuotoiseen värähtelyliikkeeseen. Piirretään kuvaaja sijoittamalla ensin arvot massalle ja jousivakiolle.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">rata1:=subs({k=1, m=1}, rtk);</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="center">
<math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML'>
  <mrow>
    <mi>rata1</mi>
  </mrow>
  <mo>:=</mo>
  <mrow>
    <mrow>
      <mrow>
        <mi>x</mi>
        <mo>&ApplyFunction;</mo>
        <mfenced>
          <mi>t</mi>
        </mfenced>
      </mrow>
      <mo>=</mo>
      <mrow>
        <mn>10</mn>
        <mo>&InvisibleTimes;</mo>
        <mrow>
          <mi>sin</mi>
          <mo>&ApplyFunction;</mo>
          <mfenced>
            <mi>t</mi>
          </mfenced>
        </mrow>
      </mrow>
    </mrow>
  </mrow>
</math>
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">plot(rhs(rata1), t=0..4*Pi);</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="center">
<img src="images/varaht12.gif" width="448" height="448" alt="[Maple Plot]" />
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Tehdään animaatio värähtelylle. Seuraava koodi määrittelee kappaleen liikkeen animoinnissa tarvittavat työkalut. Kysessä on </font>
<i><font color="#000000">Maple</font></i>
<font color="#000000">lla kirjoitettu ohjelmakoodi.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">with(plots): with(plottools):</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="left">
<tt><pre><font color="#0000FF" size="2">Warning, the name changecoords has been redefined<br />
</font></pre></tt>
</p>
<p align="left">
<tt><pre><font color="#0000FF" size="2">Warning, the name arrow has been redefined<br />
</font></pre></tt>
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">jousi:= proc(ala, yla, paa, jaksot)<br />
&nbsp;&nbsp;local ampl, jakso;<br />
&nbsp;&nbsp;ampl:= 3; <br />
&nbsp;&nbsp;jakso:= (yla-ala-2*paa)/jaksot;<br />
&nbsp;&nbsp;plot(<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[ampl*sin(2*Pi*r/jakso),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r+ala+paa, r=0..jaksot*jakso],<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[0, ala+r, r=0..paa],<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[0, yla-r, r=0..paa]], color=black);<br />
end:<br />
<br />
kappale:= proc(hor, lev, kor)<br />
rectangle([-0.5*lev, hor+0.5*kor],<br />
&nbsp;&nbsp;[0.5*lev, hor-0.5*kor], color=gray)<br />
end:<br />
<br />
varahtelija:= proc(y0, t0)<br />
&nbsp;&nbsp;local lev, kor, paa, lepo, y1;<br />
&nbsp;&nbsp;lev:= 20; kor:= 10; paa:= 5; lepo:= 50;<br />
&nbsp;&nbsp;y1:= -lepo+subs(t=t0/(2*Pi), subs(y0,x(t)));<br />
&nbsp;&nbsp;display(<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rectangle([-50, 0], [50, 5], color=gray),<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;kappale(y1, lev, kor), &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;jousi(y1+kor/2, 0, 5, 5));<br />
end:</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Animaatio on lista peräkkäisiä kuvia, jotka on ensin laskettava. Animaatio käynnistyy viemällä hiiren osoitin kuvan päälle ja valitsemalla hiiren oikealla napilla esiin tulevasta valikosta </font>
<b><font color="#000000">A</font></b>
<b><u><font color="#000000">n</font></u></b>
<b><font color="#000000">imation</font></b>
<font color="#000000">&nbsp;-&gt; </font>
<b><font color="#000000">P</font></b>
<b><u><font color="#000000">l</font></u></b>
<b><font color="#000000">ay</font></b>
<font color="#000000">. Animaatiosta saa jatkuvan valitsemalla em. valikosta </font>
<b><font color="#000000">A</font></b>
<b><u><font color="#000000">n</font></u></b>
<b><font color="#000000">imation</font></b>
<font color="#000000">&nbsp;-&gt; </font>
<b><u><font color="#000000">C</font></u></b>
<b><font color="#000000">ontinuous</font></b>
<font color="#000000">.</font>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"><b><font color="#FF0000">display(seq(varahtelija(rata1, u), u=0..39), insequence=true, axes=none, scaling=constrained);</font></b>
</td></tr>
</table>
</p>
<p align="center">
<img src="images/varaht13.gif" width="448" height="448" alt="[Maple Plot]" />
</p>
<p align="left">
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td valign="top"><tt>&gt; &nbsp;&nbsp;</tt></td>
<td width="100%" valign="top"></td></tr>
</table>
</p>
<p align="left">
<i><b><font color="#000000">Tehtävä</font></b></i>
</p>
<p align="left">
</p>
<p align="left">
<font color="#000000">Tarkastele erisuuruisten massojen käyttäytymistä jousen varassa. Millä tavalla massan muuttaminen vaikuttaa syntyvään värähtelyyn? Entä jos muutamme myös alussa annettua nopeutta siten, että värähtelyn energia pysyy vakiona?</font>
</p>
<p align="left">
</p>

<p><b>Linkkejä</b></p>


 <a href="../xml_mpl/varaht2.xml">jousisysteemi</a><br/>
<a href="../xml/algvkh.xml">homogeeninen vakiokertoiminen lineaariyhtälö</a><br/>

<p align="left">
<i><font color="#000000">JP &amp; SKK &amp; MS 12.07.2001</font></i>
</p>



</body>
</html>
